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[TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração
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Mensagem [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
TUTORIAL  -  uLaunchELF



Download do programa:
Atenção: Este Tutorial NÃO IRÁ tratar sobre como gravar o uLaunchELF. Dúvidas sobre gravação, consulte tutoriais a respeito do assunto neste Fórum.


NOTA: Este tutorial foi baseado na versão 4.12 do uLaunchELF. Trata-se de uma versão plenamente funcional e estável, apta para a maioria das aplicações, envolvendo gerenciamento de arquivos em geral, execução de programas, backup de saves etc. Versões mais recentes dispõem de algumas novas funcionalidades e características não descritas neste tutorial, mas mesmo assim a maioria das funções se enquadram totalmente. Em breve, poderei acrescentar explicações acerca dessas funções extras e características.

Em CD

Em DVD

Apenas o ELF

Mais recente (apenas ELF) 4.42a

Todas as versões


FORUM OFICIAL





Índice do Tutorial:

- Descrição / Características
- Introdução / Comandos
- Navegação
- Configuração
- Usando o UlaunchELF:
  1- Fazendo backup de saves
  2- Transferindo saves baixados da Net (do PC para o ps2 com Pen Drive)
  3- Instalando programas no MC usando o uLaunchELF
  4- Executando programas (ELF) usando o uLaunchELF


Breve descrição

Com certeza o mais famoso programa (Homebrew) para ps2, o uLaunchELF é um gerenciador de arquivos e launcher (executa programas). Seu nome oficial era LaunchELF, e foi abandonado por seus autores iniciais, na versão 3.41. Um outro grupo (PS2-SCENE Forum) retomou o projeto e daí por diante passou a se chamar uLaunchELF (u de unofficial, não-oficial). Tem recebido inúmeras atualizações desde então.

Características básicas:

- Suporte aos seguintes dispositivos: Memory Card de qualquer tipo e tamanho, dispositivos USB (Pen Drive, MP3/MP4 Players, HD USB, etc), HD IDE (no ps2 antigo) e rede PC-PS2 (Host);

- Gerenciador de arquivos: É possível copiar/colar/deletar arquivos em qualquer dispositivo suportado;

- Launcher: Executa arquivos ELF (os programas executáveis do ps2) em qualquer dispositivo suportado;

- HDD Manager: No ps2 "Tijolão", possui um gerenciador de partição e arquivos no HDD;

- JPG Viewer: Visualizador de imagens tipo JPG

- Outros: Suporte a teclado USB, customização de Skin, automatização de comandos, definição de atalhos e alguns outros recursos que veremos adiante.

O uLe (vamos assim abreviá-lo daqui em diante, ok?) pode ser encontrado de diversas formas: apenas o ELF, em versão CD e em DVD.



Introdução: Comandos



Botão "O" (Bola): É o comando "OK", serve para confirmar alguma escolha;
Botão "X" (Xis): No menu principal, serve para cancelar alguma escolha; dentro dos diretórios, esse botão serve para "marcar" os arquivos;
Botão "/\" (Triângulo): Serve para voltar para um sub-menu ou para um diretório;
Botão "[]" (Quadrado): Dentro de um diretório, marca todos os arquivos;no menu R1, renomeia um arquivo
Botão Select: No menu principal, vai pra tela de configurações; em algum outro menu, volta pra tela principal;

R1: Dentro de um dispositivo, aciona um menu:

Copy - Seleciona o(s) arquivo(s) para copiar.
Cut - Seleciona o(s) arquivo(s) para mover.
Paste - Move ou copia os arquivos que foram marcados com a opção "Copy" ou "Cut" para o atual diretório.
mcPaste - Antiga função para fazer backup de savegames. Use PsuPaste
psuPaste - Transforma o arquivo (savegame) em uma extensão de arquivo psu
Delete - Apaga o(s) arquivo(s) selecionados.
Rename - Renomeia um arquivo.
New Dir - Cria um novo diretório.
New Icon - Insere um título para o arquivo ser apresentado como ícone no Browser do ps2
isso é virus Size - Informa o tamanho do arquivo ou diretório.



R2: Na tela de disposivos ou em algum diretório, aciona um menu de atalhos
L1: Na tela de dispositivos ou em algum diretório, aciona um menu para mudar a visulização dos arquivos



Essa tela é a que vamos chamar de TELA INICIAL:

Image

Observe que no alto da tela aparece uma mensagem de erro: "Failed To Load LAUNCHELF.CNF". Não se preocupe, nada de anormal. Isso ocorre porque o uLe ainda não foi configurado e o arquivo launchelf.cnf não foi criado no MC. Mas é possível usar o uLe normalmente a partir de agora.



NAVEGAÇÃO:

Aperte "O" e vamos acessar FileBrowser. Aparecerá a TELA DE DISPOSITIVOS:


Image


Uma breve explicação sobre cada um dos dispositivos listados:

mc0:/ - Memory Card conectado no Slot 1.
mc1:/ - Memory Card conectado no Slot 2.
hdd0:/ - HDD.
cdfs:/ - Drive de CD/DVD.
mass:/ - Dispositivo conectado na USB.
host:/ - Rede.
MISC:/ - Programas úteis do uLaunchELF.



Para acessar algum dispositivo (ele deve estar conectado, óbvio!) aperte "O". Para voltar um diretório ou para uma tela, aperte "/\". Dentro de um diretório, aperte SELECT para voltar à Tela Inicial do uLe. Acostume-se a navegar pelos dispositivos, "brinque" um pouco.

Obs: Dentro de um diretório, ao tentar executar algum arquivo que não seja um ELF, aparecerá a mensagem "This File is'nt an ELF". Normal, pois o uLe só executa arquivos ELF.



Os programas contidos em MISC/: seguem abaixo:

* ps2 Browser - Vai para o Browser do ps2
* ps2 Disc - Executa o arquivo SYSTEM.CNF no disco dentro do ps2
* ps2 Net - Ativa os módulos de FTP
* ps2 PowerOff - Desliga o ps2
* HddManager - Gerenciador de HDD IDE
* TextEditor - Editor de textos simples
* JpgViewer - Visualizador de imagens JPG
* Configure - Vai pra tela de configuração do uLe
* Load CNF -- Carrega um outro arquivo cnf abaixo
* Load CNF ++ Carrega um outro arquivo cnf acima
* Set CNF_Path - Altera o path do cnf
* Load CNF - Carrega o cnf Defaut
* Show Font - Mostra as fontes usadas
* Debug Info - Mostra alguns paths de configs





CONFIGURAÇÃO:

Em princípio, não é necessário nenhuma configuração para começar a usar o uLe. Mas podemos pré-definir algumas coisas, como veremos a seguir:



Definir botões para executar programas:


Inicie o uLe. Na tela inicial, aperte SELECT. Aparecerá a TELA DE CONFIGURAÇÃO:

Image

Observem que já aparecem alguns botões que podem ser configurados. Cada botão poderá executar um programa (ELF) diferente. É claro que eles devem estar previamentes dentro do dispositivos escolhido, e o dispositivo, conectado ao ps2.

A primeira opção é a DEFAUT: serve para executar algum programa automaticamente, assim que o uLe é inicializado. Por padrão, o uLe espera 10 segundos (TimeOut) para executar o programa configurado em DEFAUT, caso nenhum outro botão seja apertado. É possível alterar esse tempo indo em Start Up Settings..., 'Defaut' Timeout: x, onde "x" é o tempo em segundos.

Exemplos:

1- Vamos configurar o uLe para que ao apertar "X" seja executado o programa SMS:

- Nessa tela, navegue até o campo "X"; Aperte "O" e navegue até onde está o ELF do SMS. Digamos que ele esteja dentro do diretório /SMS no mc0:/ : vá até o dispositivo, entre no diretório e aponte para o ELF do SMS. Pronto, ele voltará à tela anterior, já indicando o caminho (path) escolhido.Agora vá em OK e está definido. Basta agora apertar "X" na Tela Inicial que o SMS será executado. Deu pra entender? Outro exemplo:

2- Vamos configurar o uLe para que o ELF do USB Advance que está dentro de um Pen Drive seja executado com a tecla "/\":

- Na Tela Inicial, aperte SELECT; Vá até "/\" e aperte "O". Navegue até mass:/ encontre e  aponte para o ELF do USB Advance. Pronto, já está configurado. Não esqueça de dar OK na tela de configuração pra salvar.

É possível definir vários botões para executar programas, à sua escolha. Se você quiser, dá pra editar os títulos dos programas, pra serem exibidos ao seu gosto, ao invés do caminho (path). Na tela de configuração, escolha o path e aperte "[]" (Quadrado). Aparecerá um teclado virtual onde você pode editar o nome do programa. Vejam como é o meu:

Image


Definição de atalhos:

Recurso muito útil para aqueles que usam HD ou Pen Drive no ps2 e têm muitos diretórios nos dispositivos. digamos que você tenha em seu HD diversos diretórios com vídeos em avi por exemplo. Digamos que o caminho seja "mass:/Vídeos/Lost/Temporada1". Toda vez que você ter que acessar esse diretório, terá que percorrer todo esse caminho...Você pode simplesmente definir um atalho pra esse diretório, acessando-o de uma vez só! Veja como:

- Vá até a referida pasta; dentro dela, pressione R2. Aparecerá um menu com números que vão de "00" até "29". Escolha uma posição (comece pelo "00" de preferência) e aperte "[]". Já aparecerá o caminho (path) em vermelho. Aperte "O" . Já está definido o caminho. Agora aperte SELECT duas vezes e vá em OK para salvar as configurações. Pronto! Agora, toda vez que quiser acessar o diretório, basta entrar na tela de dispositivos, apertar R2, escolher o path e apertar "O". Dá pra definir até 29 caminhos (L1/R1 para rolar as páginas).


Outras configurações:

No menu de configurações, há outras opções, que veremos brevemente cada uma delas:

Disc control: Pára o disco logo após o uLe ser iniciado
Hide full ELF paths: Esconde a extensão elf dos arquivos na tela principal
Screen Settings...: Configurações de tela:

* COLORx R,G,B - Muda as cores padrões do uLaunchELF.
* tv Mode - Alterna ente os sistemas de cores (PAL, NTSC, Auto)
* SCREEN x - Ajuste horinzontal da tela.
* SCREEN Y - Ajuste vertical da tela.
* INTERLACE - Ativa modo entrelaçado.
* Skin Settings...: Permite alterar a Skin do uLe.
* Menu Title: Adiciona um título na Tela Inicial do uLe.
* Menu Frame: Liga/desliga um quadro na tela
* Popups Opaque: Tornam transparentes as visualizações das janelas popups
* RETURN - Volta para a tela de configuração.
* INITIAL SCREEN SETTINGS - Retorna as configurações padrões de tela.


Para que todos os ajustes terem efeito, aperte OK na tela de configurações.

Startup Settings...: Configurações de início:

* Reset IOP - Reseta o IOP do ps2. Alguns programas necessitam que o IOP seja resetado.
* Number of CNF's - Número de arquivos de configuração. Acrescente mais arquivos caso os botões não sejam suficientes para seus programas
* Pad Mapping - Inverte "X" e "O"
* USBD IRX - Alterna entre o driver usb padrão do uLe ou outro externo.
* Initial Delay - Delay inicial do uLe
* 'Defaut' Timeout - Define o tempo que um programa definido em DEFAUT seja executado automaticamente
* USB Keyboard Used - Ativa o suporte a teclado USB
* USB Keyboard IRX - Alterna o uso de um driver de teclado USB
* USB Keyboard Map - Alterna as definições de Lay-Out de um teclado USB
* CNF Path Override - Aponta para o uLE localizar a configuração em um diretório específico
* USB mass IRX - Alterna o driver para o dispositivo USB
* Language File - Alterna o idioma do uLe
* Font File - Alterna as fontes de letras do uLe
* Return - Volta ao menu anterior

Network Settings...: Configurações de rede
(darei mais detalhes em uma futura implementação deste Tutorial)






USANDO O uLE:

Parte 1 - Fazendo Backup de saves com auxílio de um Pen Drive:

Com a ajuda de um Pen Drive ou qualquer outro dispositivo USB de armazenamento compatível (partição FAT ou FAT32) podemos fazer cópias de seguranças dos saves de jogos. Dá pra fazer backup total ou parcial.

Lembre-se: acostume-se  navegar com o uLe: "O" para escolher uma opção, "X" para marcar um arquivo e "/\" para voltar as telas.

Acesse o MC que queira fazer backup. Para visualizar os saves com seus nomes corretos, aperte L1, em seguida "[]" (GameTitle+Details) e "/\". Escolha os saves que quer copiar, marcando-os com "X" (aparecerá um asterísco na frente de cada save). Se quiser fazer um backup total, aperte "[]" e todos os saves serão marcados:

Image

Agora aperte R1 e selecione Copy. Aparecerá no alto "Copied to the Clipboard". Navegue, vá em mass:/ (Pen conectado) aperte R1 e escolha PsuPaste *. Todos os saves serão copiados para o Pen.

Notas:

- Sempre use o PsuPaste ao invés de Paste quando estiver copiando saves de jogos. Isso é importante para manter a correta estrutura dos arquivos. Para outros tipos de arquivos que não sejam saves, pode usar Paste.

- Caso queira, você pode criar um diretório no Pen antes de passar os arquivos. É só ir em (R1) New Dir e nomear um diretório. Em seguida, entre nele e dê PsuPaste neste diretório.

Para passar os arquivos do Pen para o MC, é só fazer o mesmo procedimento, de maneira inversa. Fique atento ao espaço disponível no MC e sempre use PsuPaste.

( * ) A função mcPaste também pode ser usada para backup de saves, mas é mais aconselhável a PsuPaste, porque fará o armazenamento dos saves em um container, mantendo a correta estrutura dos saves e não dará problemas com saves cujos nomes ou caracteres sejam fora do padrão.

Parte 2 - Fazendo transferência de saves baixados da Net (PC para Pen Drive]

Objetivo do Tutorial:

Quando baixamos Saves (em sites como o Gamefaqs por exemplo) eles poderão vir em vários formatos, como o CBS, MAX, etc. Eles precisam ser previamente convertidos para o formato original do ps2 antes de serem enviados ao MC. Em alguns casos, programas gerenciadores como o Codebreaker e Action Replay não funcionam no ps2. Então, a solução é converter os saves no PC e em seguida transferí-los para o MC com um Pen Drive.

Programas utilizados (Download):

1 - PS2 Save Builder
2 - uLaunchElf 4.12 em CD


Principal Site em que se encontra saves: GameFAQs



Etapa 1:

Pegue um save em um formato qualquer (.cbs, .max, .xps, etc.) e abra-o com o ps2 Save Builder, vide a imagem abaixo:

Image

Do lado de onde diz "Root / ID", marcado pela caixa 1, está o nome do jogo. Copie esse nome e crie uma pasta com o mesmo. Depois, clique com o botão direito em cada arquivo do save (marcados pela chave vermelha), clique em "Extract" e selecione o diretório que você acabou de criar.

Sua pasta ficará da seguinte maneira:

Image

Coloque essa pasta em um pendrive ou um dispositivo USB qualquer.


Etapa 2:

Após ter gravado o LaunchElf, coloque o CD no ps2 e a tela inicial do programa aparecerá. Conecte seu pendrive em qualquer uma das entradas USB do ps2. Você verá claramente uma opção:

O : Filebrowser

Aperte O e você irá a outra tela, que conterá as seguintes opções (não todas, apenas as que eu lembro e, é claro, as necessárias):

mc0:/ <-- Memory Card do slot 1
mc1:/ <-- Memory Card do slot 2
cdfs:/
hdd0:/
mass:/ <-- Dispositivo USB conectado


Na parte inferior da tela, o programa te diz o comando que cada botão do controle executa.

Selecione o diretório mass:/ apertando O. Encontre a pasta do save e aperte X para selecioná-la (aperecerá um * do lado dela), após isso, aperte R1 e selecione "Copy".

Aperte /\ para voltar e vá ao diretório mc0:/, aperte R1 e selecione "McPaste".

Pronto, agora basta rodar o jogo.  


DICAS:

* Sabemos que para o Save funcionar, é preciso que ele seja da mesma versão do jogo. Exemplo: Se o jogo for Americano, o Save deve ser Americano; Não pode ser Europeu ou Japonês.

Pra ver se o save baixado corresponde com o jogo:

- Todos os saves tem um conjunto de letras que indica a região do jogo. Exemplo: BESLES, BASLUS, BASCUS, BASCES, BISLPM, etc. Os terminados em ES são europeus, US são americanos e LPM japoneses. Existem outros.

- Pegue o disco do jogo, coloque no drive do PC abra-o. Haverá um arquivo grande, com quatro letras e um número, cujo nome deverá coincidir com as quatro últimas letras do nome do save. Exemplo: SLUS_211.15, SCES_517.19, etc.

* No UlaunchELF, a visualização padrão é confusa para com os Saves, não aparecem os nomes certos. Há uma maneira de de tornar a visualização mais "amigável":

- Pra visualizar as pastas com os nomes dos jogos: Entre no MC e aperte L1 (aparecerá um Menu), em seguida Quadrado (Game Title+Details) e Triângulo.


Parte 3  -  Instalando programas no Memory Card

Para aqueles que tem Chips com modo DEV1, ou seja, boot por MC, é possível instalar programas (ELF) dentro do MC. Você pode instalar o próprio uLe no MC e dar boot direto com ele. Chips como Matrix ( e clones deste), Thunder Pro II e DMS permitem esse recurso. Cada Chip tem sua maneira para iniciar programas a partir do MC, consulte os manuais de operação de cada um. Aqui, irei mostrar como instalar programas com Chip  Matrix.



Instalando o uLe no MC e dando boot no ps2 com ele:

Lembre-se: acostume-se  navegar com o uLe: "O" para escolher uma opção, "X" para marcar um arquivo e "/\" para voltar as telas.

Execute o uLe no ps2 via disco. Vá em Cdfs:/ e encontre o ELF do uLe. Provavelmente será o de nome "BOOT.ELF", mas dependendo de onde baixou o uLe, poderá ter outro nome, mas a extensão é sempre "ELF". Selecione-o ( "X" ) aperte R1 e Copy. Navegue até mc0: e aperte R1. Escolha New Dir e nomeie como BOOT (maiúsculas). Criado o diretório, entre nele ( "O" ) R1 de novo e escolha Paste. O arquivo BOOT.ELF será copiado dentro do diretório BOOT do MC.

Agora, é só reiniciar seu ps2 apertando R1 durante o boot, e o uLe será carregado a partir do MC, sem necessidade do disco!

Notas:

- Para que o boot por MC funcione, é imperativo que o arquivo ELF esteja com nome BOOT.ELF (em maiúsculas) dentro de um diretório de nome BOOT (em maiúsculas).

- Caso o arquivo ELF não estiver com nome BOOT.ELF, é possível renomeá-lo com o uLe mesmo: quando apertar R1 pra copiar o arquivo no MC, aperte "[]" (Paste+Rename) e mude o nome do arquivo.

- Você pode instalar qualquer ELF no MC. Pode ser o SMS, Codebreaker, USB Advance, etc. É só seguir os passos acima. Fique atento ao espaço consumido no MC.

- Você pode também instalar vários ELF's em um Pen Drive e usar o uLe para executá-los, com total praticidade!




Parte 4  -  Executando programas (ELF) com o uLe:

Fácil: uma vez estando instalados (no MC, Pen ou HDD), os programas podem ser facilmente executados pelo uLe. Basta navegar até o ELF desejado e apertar "O".

Notas:

- Você não precisa renomear o arquivo para BOOT.ELF caso pretenda apenas iniciá-lo pelo uLe. Isso é só para boot direto por MC.

- Instale vários programas em um Pen Drive e configure o uLe para que cada botão execute um programa! Veja como fazer isso no início deste Tutorial, em Configuração.

Bonus: PandorasBox_AsukA

Neste arquivo contem:

BOOT  = esta pasta e a que voce ira copiar para o memory card para dar boot no
ulancher elf sem a nescessidade de colocar cd ou dvd no seu ps2 depois de
passado essa pasta para seu mc resete seu ps2 e "segure R1" antes de aparecer
"matrix" a entrara na interface de ulancherelf automaticamente.

ulancher elf cd e dvd  = para ser gravado em ambos

codebreaker 10.1 ELF = este arquivo voce ira copiar para o memory card ou para um Pen driver

gameshark dvd = para ser gravado em dvd

ps2savebuilder, ps2saveconverter e  psvexporter = para conversões de saves e extracção dos mesmos, passar saves da net para o MC (memory card)

Readme_Leia!!! = documento de texto com os créditos e algumas instruções

para que a pasta boot seja passado para seu mc voce deve ter o cd
dvd do ulancher elf gravado


Citação:
Os arquivos bonus é apenas um "bonus extra" que eu tenho costume de deixar nos meus tópicos.
A maioria dos bonus são arquivos que eu reúno e faço um pacote com aplicativos entre outros que ajudam no tutorial.


Citação:
Créditos :  Gillbert  - Fórum Ovelha inflavel.



Editado pela última vez por Asuka em 12 Ago 2012 11:55; num total de 5 vezes 





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As vezes precisamos fazer um sacrifício, para um bem maior futuramente.
Não viva para que a sua presença seja notada, mas para que a sua falta seja sentida.
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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
        
excelente tutorial amigo
parabéns
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
Obrigada, postei esse tutorial com finalidade de ajudar as pessoas que estão com dificuldades.
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
Belo Tutorial porem, a local correto seria Tutoriais ps2 e ja se tem um tópico , do Moderador Jann-Lee , e não seria necessario outro tutorial , Link do Tutorial !
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
O tópico to Jann-Lee é de 2009 Fernado-Jauense
e como o tutorial da Asuka se trata de um unlaunch mais recente pode deixar mais facil e com mais chances de dar certo pois versoes antigas do unlaunch tem problemas de reconhecer alguns pen drivers
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
kof Escreveu: [Ver Mensagem]
O tópico to Jann-Lee é de 2009 Fernado-Jauense
e como o tutorial da Asuka se trata de um unlaunch mais recente pode deixar mais facil e com mais chances de dar certo pois versoes antigas do unlaunch tem problemas de reconhecer alguns pen drivers


Correto Kof , as versões antigas , não reconhecem pen drivers atuais ... mais lembre-se como disse no meu post um bom tópico !
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
Eu atualizei o pack recentemente. Lembrando que o tutorial nao é meu. Os créditos estão lá.

Ótima postagem ASUKA. Só não esqueça de acrescentar os créditos ao final do tutorial.

abrç.
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
desculpem pela confusão, estava sem tempo ontem, e nem deu tempo de fazer o tutorial completo.
Bom como sou nova no fórum não tive tempo de explorar muita coisa,
então peço desculpas por ter postado em local inadequado e não perceber que o Mod Jann-Lee já havia feito um tutorial sobre o mesmo assunto.


Citação:
Caso o tópico venha causar problemas ou discussões autorizo o próprio moderador Jann-Lee a editar, mover ou até mesmo excluir o tópico.



Obrigada pessoal por me avisar.

Bjs. . .   ^.^


P.S: Tutorial terminado.
  




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Mensagem Re: [TUTORIAL] ULaunchELF - Completo; Uso E Configuração 
 
Delícia de tutorial, cara!
  




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