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Codebreak + MC = Não Funfa
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Mensagem Codebreak + MC = Não Funfa 
 
Estou tentando rodar o CB via memory card, faço os procedimentos de um tópico aqui do fórum msm. Porém, na hora de passar o CB pro memory card, em que eu tenho que ligar o ps2 com R1 apertado para abrir a tela do ulaunch, não da certo, o que abre é o CB.
ps: Depois de passa o arquivo do Ulaunch para o MC, aparecem 2 arquivos corrompidos no mesmo.


como proceder, preciso de ajuda
  



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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
e ai cara beleza?

é normal eles aparecerem como arquivos corrompidos mesmo.

tu falou que ao invés de abrir o ulaunch, abre o codebreaker mas ele funciona normalmente? se voce coloca um código e depois o jogo vai normal?

se for, pode deixar só o codebreaker no memory card.

falou
  




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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
dixrod Escreveu: [Ver Mensagem]
e ai cara beleza?

é normal eles aparecerem como arquivos corrompidos mesmo.

tu falou que ao invés de abrir o ulaunch, abre o codebreaker mas ele funciona normalmente? se voce coloca um código e depois o jogo vai normal?

se for, pode deixar só o codebreaker no memory card.

falou


Eu não consegui passar o CB para o memory card. O lance de ligar o ps2 com R1 pressionado para abrir o ulaunch não funciona. E não tem como eu ativar o CB pelo cd, o meu ps2 é slim, não tem como trocar o jogo com ele ligado.

aguardo ajuda.
Obrigado
  



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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
qual o chip que tem no seu ps2?  se for algum matrix infinity aperte  bola +   pra entrar nas configurações.

faça o seguinte:

- coloque o cd do ulaunch no ps2 e espere abrir.

- selecione mc0:/ e aperte  bola .

- crie uma pasta chamada BOOT (tudo maiusculo). aperte    para voltar e depois;

- va em FileBrowser aperte  bola , selecione cdfs:/ e aperte  bola .

- agora voce tem que pegar o executavel do uLaunchelf no CD ( não é o arquivo dummy e nem o system.cnf ), apertar R1, selecionar COPY e apertar  bola ;

- depois volte pro FileBrowser, va em mc0:/ aperte  bola  e entre na pasta BOOT que voce criou dentro do MC, segure R1, selecione a opção PASTE ou MCPASTE e aperte  bola para copiar  ou   para renomear e copiar o executavel do ulaunchelf para BOOT.ELF .

- Depois disso deve funcionar segurando R1, desligue o ps2, segure R1 e ai ligue, ai podes gravar o CB9.2.ELF pra ver se vai tambem.

qualquer problema poste ai valeu?

abraço! Very Happy
  




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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
Só pra acrescentar, a única versão do CB que funcionou via MC aqui foi aquela que vem no CD do MEGAPACK BR 8, chamada de "no anti-modchip version". Já tentei várias versões diferentes (9.3,10, 10.1), nenhuma dessas funcionou, pelo visto o CB precisa ser crackeado pra rodar no MC.
  



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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
Snake Eyes Escreveu: [Ver Mensagem]
Só pra acrescentar, a única versão do CB que funcionou via MC aqui foi aquela que vem no CD do MEGAPACK BR 8, chamada de "no anti-modchip version". Já tentei várias versões diferentes (9.3,10, 10.1), nenhuma dessas funcionou, pelo visto o CB precisa ser crackeado pra rodar no MC.



Olá galera, eu estou com um problema parecido, coloquei o uLaunchelf no MC quando ligo o play segurando R1 ele acessa a tela do uLaunchelf normalmente, depois jogo o codebreaker no MC e entro nele, mas a tela fica toda escura, será que alguem pode me ajudar por favor?????????
  



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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
Good of war Escreveu: [Ver Mensagem]
Snake Eyes Escreveu: [Ver Mensagem]
Só pra acrescentar, a única versão do CB que funcionou via MC aqui foi aquela que vem no CD do MEGAPACK BR 8, chamada de "no anti-modchip version". Já tentei várias versões diferentes (9.3,10, 10.1), nenhuma dessas funcionou, pelo visto o CB precisa ser crackeado pra rodar no MC.



Olá galera, eu estou com um problema parecido, coloquei o uLaunchelf no MC quando ligo o play segurando R1 ele acessa a tela do uLaunchelf normalmente, depois jogo o codebreaker no MC e entro nele, mas a tela fica toda escura, será que alguem pode me ajudar por favor?????????


e ai cara beleza?

provavelmente seu chip é clone, por isso não abre o CB. qual o seu chip?

tente colocar apenas o CB como boot, ai voce pode fazer o teste liga o ps2 com R1 segurado e veja se ele entra direto no CB ao invés do ulaunch.

falou
  




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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
dixrod Escreveu: [Ver Mensagem]
Good of war Escreveu: [Ver Mensagem]
Snake Eyes Escreveu: [Ver Mensagem]
Só pra acrescentar, a única versão do CB que funcionou via MC aqui foi aquela que vem no CD do MEGAPACK BR 8, chamada de "no anti-modchip version". Já tentei várias versões diferentes (9.3,10, 10.1), nenhuma dessas funcionou, pelo visto o CB precisa ser crackeado pra rodar no MC.



Olá galera, eu estou com um problema parecido, coloquei o uLaunchelf no MC quando ligo o play segurando R1 ele acessa a tela do uLaunchelf normalmente, depois jogo o codebreaker no MC e entro nele, mas a tela fica toda escura, será que alguem pode me ajudar por favor?????????


e ai cara beleza?

provavelmente seu chip é clone, por isso não abre o CB. qual o seu chip?

tente colocar apenas o CB como boot, ai voce pode fazer o teste liga o ps2 com R1 segurado e veja se ele entra direto no CB ao invés do ulaunch.

falou



Ai muito obrigado, vou tentar hoje a tarde, amanhã falo se funcionou ou não.... valeuuuuu
  



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Mensagem Re: Codebreak + MC = Não Funfa 
 
Pode haver corrupção de dados dependendo da forma de tranferência de arquivos. Pra você ter uma idéia uma vez tentei clonar a um Memory Card usando outro com o Codebreaker funcionando 100% e mesmo assim a transferência ficou corrompida.

Os dois maiores problemas são achar uma versão do Codebreaker que funcione com o seu Mod-Chip, e conseguir transferir os arquivos sem corrupção de dados.
O método com melhores chances de sucesso que eu conheço é gravar um CD-R com o Megapack BR8, tem que ser CD-R mesmo, outras mídias como CD-RW e DVD+RW geralmente causam corrupção de dados. Use esse CD do MegapackBR 8 pra dar  Boot no ps2, e depois o uLaunch que vem nele pra transferir os arquivos direto do próprio CD.

Pra quem não tem o uLaunch já gravado no MC:
- Crie uma pasta BOOT no MC e copie dentro dela esses dois arquivos que vem no CD do megapack:

BOOT.ELF
CODEBREAKER.ELF

O arquivo "BOOT.ELF" é o uLaunch já renomeado.
O "CODEBREAKER.ELF" está na pasta MEGAPACK\CODEBREAKER
  



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